穿越火线手游营地攻略一览(穿越火线手游营地攻略一览最新)

573 来源:网络 作者:天云善人

CF手游阵地模式玩法技巧介绍

阵地模式道具助你一臂之力在CF手游《穿越火线:枪战王者》阵地模式中,双方双方被限制在各自阵地中,靠中距离射击,利用掩体、火箭筒、医疗包,来更好地打击敌人。

双方2V2较量,率先击杀对上20个人头即可获胜!穿越火线阵地模式地图介绍:度假村:度假村属于地中海风格,充足的可让玩家快速发现敌情,给予敌人重重一击。

什么是阵地战 在游戏主界面选择休闲,之后在左侧菜单中选择阵地中,这时可以看到右侧有三张地图可选。选择好地图之后点击开始战斗就可以进入到一场阵地模式的游戏了。

下面来看看穿越火线枪战王者阵地战玩法介绍 阵地战悬崖地图攻略。

穿越火线手游团队战营地地图玩法详细介绍

营地面积不大,呈田字形结构,双方复活点中间各有一个三角形挡板,复活点两侧各有两堵墙,侧路各有一堵矮墙。可以看到,营地障碍物并不多,而且全部为不可穿透掩体。

下面就由作者为大家带来,CF手游营地地图玩法攻略,希望对大家有所帮助!上图中,墙对面就是对方阵营。敌方突击只有左中右三条道路。我们占据了一条。在中间等待敌人出现,先试探性的给对方两枪。

狙击手我们都知道是整个团队的核心,一名好的狙击手能帮团队解决不少压力。我们狙击手开局后就可瞄着中路,由于中路视野较广又加上没有任何掩体,这种种优点都有利于狙击手狙击。

穿越火线枪战王者营地怎么卡BUG

中路营地地图中中路的掩体比较少,敌人在这里没有什么可以遮蔽身体的掩体。因此,我们在打营地地图时最好能有一名狙击手守着中路,一旦出现敌人立马开枪击杀(命中率比较高)。

进BUG常用的指法:三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键。适用范围:2层小箱子跟较高的石台。注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。AD半身:A+D的组合键。

这里我们首先破中路,第一种方法就还是速度打法,这个你要事先和队友沟通一下,因为不一定是开黑队伍,少那么1-2人也无大碍。最理想的方法呢就是中路丢闪封烟,然后左右开攻,这里先扔一个闪就行了。

CF手游13号地区卡高墙BUG攻略在13号地区比较靠后的地方,在左侧围墙的墙角进行卡位,用双人叠跳的方式卡到围墙上面,下面一只如果是生化幽灵跳上去的机会比较大。

图文解析CF手游歼灭战——营地地图玩法攻略

1、再来就是两边,狙击手可以很好的卡住敌人的进攻口,以此方便我方步枪手来突袭。当然我方狙击手要眼疾手快,看到敌人就可将其击毙。再来说说这图的蹲点,就是各个围墙之后咯,能卡住从道路来的敌人。

2、站位或者311站位 具体站位也就是左中右3或者左中右1。此站位偏向与一侧,也就是将某一路作为重点进攻方向,而另外两侧则以防守为主,尽量拖住敌人,等主力打到敌人复活点位置,胜败就基本上决定的。

3、狙击枪掩护队友进攻,对敌人进行火力压制,狙击步枪都是很好的选择。所以在歼灭战的营地,我们以步枪为主、狙击枪为辅来进行人员配置。

4、这样能为团队减轻不少的负担。总结 总的来说,虽然歼灭战和游端的歼灭战有所不同,不过其还是保留了歼灭的一大特色—地图小,节奏快。这能让玩家在手游上也能感受战场的快节奏,让玩家感受不一样的穿越火线。

5、不仅更适合在移动端进行,歼灭模式更规定玩家可以使用自身背包中的武器战斗,免去了开局拾枪的繁琐,让操作更为简单,同时也为原本武器固定的歼灭战增添更多变数和挑战。伴随“歼灭模式”新玩法推出的,还有其专属地图“巷战”。

6、由于歼灭战死亡十字的左右侧对称,这里以潜伏者左侧为例,前方有着比营地里侧面掩体还大的掩体部分,因此可以在侧面部署步枪,配合后方狙击,有着较高的容错率。同样狙击应当利用好前方的视野小夹角找准目标瞬间击杀。

求穿越火线挑战模式神秘营地20以后如何过关??该怎么打过去?有什么技巧...

1、首先地图是个方形广场,在地图右边是上下分别有2个独门的屋子,很宽敞,1-14关4个人在里面保证不会掉血。

2、也可以选择3个人抱团,1人站高楼的站位。3人抱团能加强攻击火力,地图有个最高楼,那里易守难攻,一个人足矣。挑战模式对玩家设定了一个暴走技能,但暴走需要吸收能量。

3、所以,打挑战,就是要弹药量取胜。并且阵亡后,最好把武器加满弹药丢房间内备用。有什么比拿把抢来得快呢。我平时就喜欢把别的玩家的阵亡武器捡起来,加满子弹丢房间内备用。

4、关挺过去后,接着就是15-18,自爆小弟出来了,这时,我们就要上屋顶守了,然后让机枪在上面守,步枪看着机枪掩护他们换弹,如果打不过就跳,跳到水坑里去,幽灵不会跟着你跳,你就可以顺便补子弹,继续打。

5、另一种方法比较安逸,要个高手去把自爆引走,你们可以一直守家到boss关,有高手什么都好办,随便打打酱油就行了。

6、第一最好是一个战队的四人去打发挥团队精神和互助的精神这个其实就是最关键的要素,第至少25回合前用不着跑动迂回着打,四人集中火力地干又保险又快。


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